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0.10.0 베타 빌드 1 버전으로 업데이트. - 렌더링 시스템을 OpenGL ES 2.0 로 업그레이드 (가능할 경우 OpenGL 3.0을 사용합니다.) - 빛 색상과 안개를 PC 버전으로 적용 - 대부분의 장치에 몇 가지 성능 향상 - 메사 바이옴은 모든 높이에서 금을 가지고 있고 폐광 근처에서 스폰됨 - 불안정한 먼지와 모래에서 먼지 입자가 떨어지도록 기능 추가 - 울타리 및 게이트에 대해 더 많은 나무 종류 추가 - 어두운 지형의 어둠을 조정하는 감마 옵션 설정 추가 - 새로운 양면 조명 엔티티와 지형에 따라 더욱 일괄된 구름 모양 - GLES 3.0을 지원하는 안드로이드 장치에서는 밉맵(mipmap) 사용으로 그래픽이 향상됨 - 새로운 물 그림자 - 늪에서의 물 색상을 갈색으로 변경 - 청크의 ..
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